← Projekte
Barrierefreiheit · Haptik · Unity
Hasso-Plattner-Institut — Dualpanto
Haptische Spielkonsole für blinde Spieler:innen.
- Barrierefreiheit
- Haptik
- Unity
HPIHasso-Plattner-Institut
UnityEigenes Haptik-Framework
A11yBarrierefreies Game-Design
Grenzen des barrierefreien Spielens verschieben.
Ein Unity-Framework und eigene Spiele — darunter Doom — für eine haptische Spielkonsole, die für blinde Spieler:innen entworfen wurde.
Am HCI-Lehrstuhl am HPI haben wir ein Unity-Framework und eigene Spiele für eine haptische Spielkonsole für blinde Spieler:innen entwickelt — inklusive eines voll spielbaren Doom-Ports.
Die Arbeit verband Low-Level-Interaktions-Engineering, Spielgefühl ohne Sicht und Frameworks, auf denen andere Forschende aufbauen — Forschungssoftware mit ungewöhnlich hohem Handwerksanspruch.